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https://w.atwiki.jp/unturned/pages/256.html
Metal Lockerはフラフトで作成する事で入手出来る。 *作成するにはCraftスキル2が必要。 設置する事で4つのアイテムを収納することが出来る。 Crateと違い耐久度が増えており、設置した本人と設定しているグループメンバーも開けることが出来る。 また、スタック可能のアイテム(例 回復アイテム等)も収納の際スタックする事ができ、10000個以上(著者確認)収納することが出来る。(カンスト数の検証お願いします。) グラフィック + ... 設置時 開封時 データ 収納数 4つ 開封権限 本人又はグループメンバー 重さ 0.3kg スタック 25個 Metal Lockerのレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Metal Locker x 1() Crate x 2() Scrap metal x 3() - level 2 3.X 以降 入れ物 Maple Crate / Pine Crate / Birch Crate / Metal Locker 2.2.5 入れ物 Crate / Chest / Metal Locker バックパック Daypack / Travel pack / Alicepack バックパック Alicepack / Animal Backpack / Coyotepack / Napsack / Rucksack / Schoolbag / Travelpack
https://w.atwiki.jp/tsukurobo/pages/315.html
はじめに 平ギヤ(スパーギヤ)をCNCで自作したい! solidworksにはまってしまった君たちはそんなことを思い始めることだろう(←気のせい) 一からギヤ設計を理解するのは大変なことだ そこで簡単にギヤを設計し、CNCで自作できるように解説ページを作ることにした 概要 自作できる可能性のあるギヤは平ギヤと内歯車とラックギヤくらいです。 これから14代目の気まぐれでかさ歯車、ウォームギヤなどのCAD作成方法を上げていく予定ですが自作はできないのであしからず… まあ、他の種類のギヤに関しては、KHKなどのギヤ製造メーカにCADデータを渡せば製造してもらえます。 でも、大学在籍中にそんな事態にはならないでしょう。 最初から既製品を使用できる設計にしようね。 パラメータ計算 めんどい計算はExcel先生におまかせ! というわけで、ギヤに関するパラメータを全て計算できるスプレッドシートを製作してみました。 これを使えば、次項でsolidworksにパラメータを打ち込むときに楽になるぞ! gear calculator.xls 自分で設定する必要があるのは 歯数 モジュール 基準圧力角 だけ。簡単だね! ちなみに"Diametral pitch"というのは欧米のインチを基準とした単位でモジュールに当たるもの。 海外の歯車メーカのデータシートでは基本的にこの値が使われます。 「基準圧力角」は基本20°に設定してください。 古い設計の歯車だと14.5°とかになってるけど強度が小さく割れる可能性があります。(材質による) CAD製作
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/42.html
EXTRA OPS攻略 EXTRA OPS:001〜020 EXTRA OPS:021〜040 EXTRA OPS:041〜060 EXTRA OPS:061〜080 EXTRA OPS:081〜100 EXTRA OPS:101〜120 EXTRA OPS:121〜
https://w.atwiki.jp/mgsrisingr/pages/4.html
発売前情報 METAL GEAR SOLID RISINGは小島プロダクションから発売予定のメタルギアシリーズのゲーム。 発売予定ハードはPS3、Xbox360、Microsoft Windowsである。 これまでのシリーズのゲームジャンルであった「タクティカル・エスピオナージ・アクション」から「ライトニングボルトアクション」に変更された。 ストーリー 本作の主人公は雷電。MGS4の2年後を描いたストーリーとなっている。 ゲームシステム 本作のコンセプトは自由切断であり、どの位置からどの方向に斬ることができるという新技術に挑戦した。 また,正確に狙って切断することが可能であり、殺すために斬るだけでなく、殺さないように斬ることもできる。 更に、雷電の高い運動能力による高さを活かしたステルス行動も盛り込まれている。 敵のメカやサイボーグは切り刻んでもノーキルとみなされる。 敵の人間キャラクターを殺す自由もあるが、一人も殺さずにゲームを進められる。 逆に殺すことによってゲーム進行が困難になる予定である。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/447.html
PEACE BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 9 Objects 130 283 501 BPM 170 TIME Artist →Pia-no-jaC← Version plus 動画 攻略 [HARD]トータルノーツ501。上下に忙しい曲。一番の難所は中盤の長めの16分トリル。とは言えリズムは素直でやりやすい。途中のtopLOと下の同時押しに注意 -- 名無しさん (2012-11-14 13 59 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 良曲良譜面 このパックは買い -- 名無しさん (2012-11-14 14 48 06) が、この曲はニコニコで指の創作譜面が既に出ており序盤の大回転がしつこい印象があった -- 名無しさん (2012-11-16 15 21 18) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/52.html
このゲームはクリア回数を重ねるたびに難易度や敵配置が変わったりはするの?なんとなくだけど変わってるような気がする -- (名無しさん) 2008-09-06 22 44 00 難易度が違うんじゃね? -- (名無しさん) 2008-09-06 22 52 33 説明書読んだ結果、ダウンロードデータや写真も消えるようだけど、ナオミとサニーのやつって一度消えたら再取得不可? -- (名無しさん) 2008-09-06 23 06 47 難易度はずっとエクストリームしかやってない。でも本来ならば配置されてなければおかしい敵兵がいないとかあるんだよね。敵もこんな戦術使ってきたっけ?って思う箇所が多々あるし。単なる思い過ごしなんだろうか。 -- (名無しさん) 2008-09-06 23 20 51 EXだからこそ、やらなければいけないことがある -- (スネーク) 2008-09-07 19 44 52 ↑×2単なる思い過ごしですな。 -- (名無しさん) 2008-09-08 14 06 20 質問です。 ズボンをタイガーストライプ(迷彩)にしようと思っていますがズボンをまた買わないと迷彩買えないのですか? -- (名無しさん) 2008-09-08 20 27 38 ↑あ しょほ的な質問なら無理して答えてもらわなくていいですからね! -- (名無しさん) 2008-09-08 22 36 47 言っている事がよくわからないが欲しい迷彩色のを買えばそれでいい -- (名無しさん) 2008-09-09 02 25 37 なるほど いや迷彩色コーナーがない・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-09 16 06 27 そういう事はMGOwikiで -- (姫) 2008-09-09 18 22 48 メンテナンス16時から18時ですよね?なぜかMGO出来ないんです・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-09 19 24 38 ↑ 今日だけ16時から20時までの大型メンテナンス -- (名無しさん) 2008-09-09 19 47 09 いざオンラインをしようとするとメンテナンスという罠 -- (名無しさん) 2008-09-09 20 48 18 サバイバル日時はどこを見れば分かりますか? -- (名無しさん) 2008-09-09 22 39 01 オンラインの質問はMGOwikiでやれ ここはMGS4本編の攻略wikiなんだよ -- (名無しさん) 2008-09-10 10 22 22 ↑あっちじゃそんなこと質問できる空気じゃない 大目に見てやれ -- (名無しさん) 2008-09-10 17 39 23 MGOwikiではゲームに関する質問はできない -- (名無しさん) 2008-09-10 17 43 57 誰か名言集の欄を作ってくれませんか? -- (名無しさん) 2008-09-10 17 51 59 名言葉? 俺は英雄なんかじゃない、これまでもこれからも みたいな? -- (名無しさん) 2008-09-10 19 15 39 ジョニーのミスじゃない ジョニーのミスじゃない -- (姫) 2008-09-10 19 52 09 そのくらい自分で作れよ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-10 20 10 11 そのくらいとか簡単に言うな 人それぞれだろ -- (名無しさん) 2008-09-10 20 47 19 欲しいと思ったら自分で作れ そうすれば同じ思いの人が追記してってくれるだろうよ -- (名無しさん) 2008-09-10 22 12 36 メリルのマンコを見てみたいな -- (スネーク) 2008-09-11 14 26 57 ↑おいおい -- (名無しさん) 2008-09-11 15 52 50 ↑×2そうゆうことを言う場所じゃありませんよ -- (名無しさん) 2008-09-11 16 13 51 いちいち厨房に構ってたらきりが無い -- (名無しさん) 2008-09-11 17 18 54 ・・・「時代の流れ」ってやつだな。 だが「現代の流れ」に流されたくはない。 しかし、「昔の流れ」は見習う、俺は。 無駄レスすまん。 -- (名無しさん) 2008-09-11 17 56 39 いいよいいよ そいうの好きだ -- (名無しさん) 2008-09-11 18 05 45 確かにそう思う。 -- (天国のスコウロンスキー大佐) 2008-09-11 18 32 01 MGSに影響されすぎて名言染みた事を言ってのけたつもりだろうけど、寒いです -- (名無しさん) 2008-09-11 20 14 23 いつの間にかあった名言集のページ少し弄ってみたが、 俺の文章力のなさに絶望したので後は任せる -- (名無しさん) 2008-09-11 20 53 50 「攻略」ではないんじゃない? -- (名無しさん) 2008-09-11 21 32 58 なんで そんな事いうかな 君のほうが寒いよ -- (姫) 2008-09-11 21 38 57 そういや今日は「米国同時多発テロ」の日だな へんな言い争いはやめて犠牲者のことを少しでも思おうよ -- (ジョルノ) 2008-09-11 21 48 47 言うならばこんな言い争いができるなんて、なんて平和で素敵な国でしょう日本 それと名言集設置ありがとう -- (名無しさん) 2008-09-11 21 52 31 MGS2でアーセナルギアがビルに 突っ込むシーンがあったけどテロのせい でなくなったって本当?? -- (名無しさん) 2008-09-12 00 36 39 本当。そのシーンで使う予定だった背景モデルがDocument of MGS2に収録されてる。 見ると解るけど確かにあの時点であれはちょっと世に出せない。 -- (名無しさん) 2008-09-12 10 05 39 ほぉ・・・そうなのか。 そういえば、いくらカットしたとはいえ 何かしら暗視させるようなシーンは欲しかったな個人的に。 MGS2では進めば進むほどハード?SF化してきて 最後は何度か見ないと理解できない。(俺だけか?) だから最初、一週目はさっきまでアーセナルの上にいたのに いきなり市街地ですか?と状況変化に混乱しながら 半電波?話を聞かされて、ようわからなかったぜw -- (名無しさん) 2008-09-12 14 11 37 カモフラージュかなり増えたw よく載せることできたねぇ -- (名無しさん) 2008-09-13 06 37 14 日本は平和だなーー、今食べ物が無い国があるのに -- (なんか君) 2008-09-13 15 22 37 毒米くわされてたけどな -- (名無しさん) 2008-09-14 11 30 48 フラッシュバック一覧のページだけ作っときました 中身の方どなたかお願いします -- (名無しさん) 2008-09-14 13 58 11 名言集の所のraindっていう単語知らないんだが、 rainedの間違いでは?違ったらスマソ -- (名無しさん) 2008-09-14 16 52 48 雨って書いてあるし、普通にrainの間違えかな? 直しといたから違ったら再修正よろしく。 -- (名無しさん) 2008-09-14 17 58 00 いや、多分rainだったら「e」と「d」ないため アルファベット並べ替えても「雷電(raiden)」にならないと思う -- (名無しさん) 2008-09-14 19 36 18 1、rainの間違え。掛けているのは日本語の『雨』。 2、rained(雨が降った)の間違え。え?動詞?細かいことは気にしてはいけない。 3、小島P「そもそも掛けてないし。」 -- (名無しさん) 2008-09-15 02 36 15 名言にシャドーモセスでの ディスク2に入れ替えてくれ(ry があってもいいと思う -- (名無しさん) 2008-09-15 09 27 42 オレは1番最後にオタコンが言う「ぼく、一人じゃサニーの目玉焼きはつらいからね」がいいと思う -- (姫) 2008-09-15 11 34 17 俺だけかもしんないけどウルフ戦のときのオタコンの無線でのスネーク「できるできないの問題じゃない、やるだけだ。」これが印象に残ってる -- (名無しさん) 2008-09-15 11 45 15 盛り上がってるところ申し訳ないが…… 名言集にもネタバレ注意載っけた者だが、こういう話題はトップページでするのはちとマズいと思うんだ。 名言集のページにコメント欄を作っておくから、今後は名言集についての米はそっちで頼む -- (名無しさん) 2008-09-15 15 54 46 サー、イェッサー!! -- (名無しさん) 2008-09-15 16 24 57 フラッシュバック一覧誰も編集しないな・・ まぁ量多いから無理だと思うけど -- (名無しさん) 2008-09-15 19 47 45 フラッシュバックは多いからかなりだるいもんなぁ -- (名無しさん) 2008-09-15 20 58 52 他者に迷惑をかけてしまった すまない -- (姫) 2008-09-15 21 32 11 ↑いやいやw 別に俺も迷惑だったとは全然思ってないよ ただ「ネタバレしたくなかったのに見てしまった、どうしてくれるんですか」的なこと言って騒ぎ出す厨が出るとアレだからさ。 なんか俺のほうがみんなにいらん気使わせてすまん -- (名無しさん) 2008-09-15 22 00 48 拡張パック第2弾まだかぁ はよでてぇ -- (名無しさん) 2008-09-15 22 35 24 すいません 本来ここはMGS4の場ですが、MGO2ついてかたります。 バイオっぽい感じのDED TDMを作成したホストのsyです。長い間休んでてすいません。 ちかい間にまたやるので、その時はおねがいします。 -- (姫) 2008-09-16 17 54 28 名言集さぁ だんだん名言からそれてきているよwww あきらかに「ううん 怖くなんかないや アニメのヒーローみたい」ってのは名言じゃないだろwww -- (名無しさん) 2008-09-16 17 59 04 感動できれば名言じゃね? -- (名無しさん) 2008-09-16 18 05 43 名言集と名打たれてそういう話も名言集のコメント欄でよろしく -- (名無しさん) 2008-09-16 18 32 47 うわミスった吊ってくるorz -- (名無しさん) 2008-09-16 18 33 23 感動すればいいかw -- (名無しさん) 2008-09-17 21 56 43 そういえばオクトカム配信されたね 確かギアカムだったかな?効果は知らない すまん -- (名無しさん) 2008-09-17 22 11 53 ↑即出 -- (名無しさん) 2008-09-17 22 42 14 ↑即出自重www ごめんネタだよね・・・ -- (名無しさん) 2008-09-17 22 59 01 流れがよく分からんので空気を読まずに訊いてみる。 ↑3がネタなの?それとも↑2の「即出」? -- (名無しさん) 2008-09-19 12 14 45 ↑オレは2個上の奴だが、既出なのは間違いないが、"即出"って書いてあったからそのこと言った。 -- (名無しさん) 2008-09-19 16 22 48 気付かなかったわ。即出ソクシュツなんて日本語存在しないわな -- (名無しさん) 2008-09-19 16 46 34 要は流石ゆとりって話です -- (名無しさん) 2008-09-19 16 58 50 ↑いいセンスだ -- (名無しさん) 2008-09-19 18 10 23 了解。俺も「即出ってなんだwww」って思ってたもんで…… 頭の回転が亀な俺を許してくれ -- (名無しさん) 2008-09-19 21 30 39 つぎはSOLIDカムなんてオチはないよな -- (名無しさん) 2008-09-19 22 19 18 ソリッドカムってあんの? 出たほうがよくない? ソリッドカムで最後って意味? -- (名無しさん) 2008-09-20 16 50 35 ↑METALカム、GEARカムと来てるから次はSOLIDが来るんじゃね?ってことだと思われ。 そうすりゃ「METAL・GEAR・SOLID」カムの出来上がり。 -- (名無しさん) 2008-09-20 21 42 22 ああ! なるほどぉ! きっとそうだな -- (名無しさん) 2008-09-20 22 59 20 じゃあ柄はなんなんだ…ww -- (名無しさん) 2008-09-20 23 48 53 SOLID=固体 ってことは・・・ -- (名無しさん) 2008-09-21 10 26 01 RAIDENかもよw -- (名無し) 2008-09-21 15 04 43 スネークの体系に雷電フェイス組み合わせると体がガチムチすぎてちょっと…まぁかっこいいんだけどね -- (名無しさん) 2008-09-21 15 55 09 ネタでSIGINTカムは…流石にないか -- (名無しさん) 2008-09-21 20 06 00 フェイスカムならもしかしたら、あるかも知れないがオクトカムだったらないな -- (名無しさん) 2008-09-21 20 44 41 2の雷電のスカルスーツ柄とかw -- (名無し) 2008-09-21 21 09 08 もしかしたらMGS1の時のスニーキングスーツのようなものかもw -- (名無しさん) 2008-09-21 22 37 14 ゼロのフェイスカムが欲しい。 -- (名無しさん) 2008-09-22 00 20 44 ナオミに診察されている時のスネークをネタで出してくれんかな? -- (名無しさん) 2008-09-22 03 07 07 武器は配信されないかな SAAとか -- (名無しさん) 2008-09-22 19 57 25 ↑武器は配信されないでしょう 多分 フェイスカムは配信されるのかな? -- (名無しさん) 2008-09-22 20 36 48 このHPでオクトカム(自動模擬)にスタッフの手形がないぞぉ -- (名無しさん) 2008-09-22 20 41 46 ↑カムフラージュのページにあるぞ -- (名無しさん) 2008-09-22 20 58 12 武器配信あってほしいけどね。 XM16E1ほしいなぁ。 -- (名無しさん) 2008-09-22 23 09 55 ↑パトリオットで我慢だ -- (名無しさん) 2008-09-22 23 37 10 ↑で思い出したが、パトリオットを構えるとたまにSnekaEaterのイントロが流れるが、あれって何種類あるのかな?自分で確認できたのは3種類だったが -- (ジョルノ) 2008-09-23 09 42 48 クリア特典のページが更新されてるけど、称号とパスワードの項目って正直1ページにまとめる必要なくね?リンク貼るだけでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2008-09-23 11 59 57 確かになぁ。というか何で暗証番号までクリア特典のとこに載ってんだ? -- (名無しさん) 2008-09-23 15 24 24 だが ある意味 特典ともいえる 1回クリアしないとパスワードはできない -- (姫) 2008-09-23 16 06 13 ↑だがモセスでのパスは一週目でもできる 特典ではない -- (名無しさん) 2008-09-23 16 28 11 おまえら いちいち うるさいな ページ作ってくれるだけ、感謝だろ -- (名無しさん) 2008-09-23 17 06 03 作ってくれる、っていうか…… Wikiって言葉の意味知ってるかい? -- (名無しさん) 2008-09-23 17 32 28 むちゃ話し変わって悪いのだけど スネークがAK102拾う時ナイフで地面削ってたけど あれ何? ナオミの足跡の時もやっていたような -- (名無しさん) 2008-09-23 17 52 56 wikiは、攻略とかで簡単にいうと、従来の攻略サイトとちがい、みんなで作れる攻略みたいなもの 2個上の人のいいたいことは、なんとなくわかる つまり愚痴っている奴は何もしようとはしない だから作ってくれるとかいっていると思う -- (名無しさん) 2008-09-23 18 35 54 ↑8の者だが、一応ここのWikiを何回か弄らせてもらってるんだけども。 ここ以外にもいくつかWiki編集してきた経験から言うと、こういう直前の編集を元に戻すような編集を勝手にすると「編集合戦」になりかねないわけだ。 そうならないようにわざわざ「消していい?」って訊いたわけなんだが。 それで「うるさいな」だとか「グチってて何もしない」とか言われるのはかなり心外。 ま、それはともかく、クリア特典編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2008-09-23 19 39 18 むちゃ話し変わって悪いんだけどスネークがAK102拾う時ナイフで地面削ってたけどあれ何? -- (名無しさん) 2008-09-23 19 41 54 ↑しつこいぞ おとなしく返事返ってくるのまつか自分で考えるなりしな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 46 03 ↑そう言うなよ 必死に今の流れを変えてくれようとしてるんだろ? 今日なんか変な空気だな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 49 20 オンラインにはいれんな -- (名無しさん) 2008-09-23 19 51 24 ↑4 銃の下にトラップがあるか確認していて、後者は敵の人数を確認。 足跡は米陸軍方式と簡易方式のどっちかだと思う 米陸軍方式は、75~95cmの間の全ての足跡を数え2で割る。 簡易方式は、一番はっきりと残っている人の片足踵と片足中央 に線を引いて線の中の全ての足跡が入るように正方形を作る。最後にその中の 全ての足跡-1 が人数。 ライフル方式もあるけどナイフ使ってたから... 空気変わった? -- (名無しさん) 2008-09-23 20 11 28 ↑2MGOwiki 編集合戦してる暇有るなら フラッシュバック編集してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 14 55 ↑だから、合戦してないんだってばさ 俺は別に編集することないから、何か追加してほしい項目があれば代理で編集するけど? -- (名無しさん) 2008-09-23 20 17 33 the Boss Extremeにチャレンジしてたんだが、最初の方でレーションが強制的に使われちゃったらしいんだ・・・ しかも気付かずセーブしちまった・・・ これってデータクリアかデリートしかやり直す方法無いよな・・・ 誰か俺を慰めてくれ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 37 26 ことの発端はオレも関係してる ここまで言い争いみたいなことを、考えなかった すまない そして編集してる人 ありがとう -- (姫) 2008-09-23 20 42 56 ↑×6 すげぇ!そんなのどこで分かるの? たまに今のような謎がMGS4にあるんだよなぁ -- (名無しさん) 2008-09-23 20 56 43 カメラあるけど スナップスネークの体撮るとき コントローラー二個ないと出来ない思ったけど出来たw コントローラー設定変えたらできたw つまんない話でごめん・・・自重 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 03 23 ↑ミス スナップ消して -- (名無しさん) 2008-09-23 21 03 48 すまない 話の流れをわかってほしいな 問うのいいことだが、しっかり過去コメを みてほしい -- (姫) 2008-09-23 21 09 29 ↑別にいいんじゃない?邪険な空気よりはまったりな流れのほうが良いでしょ? -- (名無しさん) 2008-09-23 21 14 49 オレも、スゲ~と思ったが、たしかにあんた関係してたよ しかしあやまらんでいいよ。この先大変だぜ 姫さんよ -- (名無しさん) 2008-09-23 21 18 23 ↑2だが、なんか言葉足らなかったから補足しとくわ。 別に君が謝るのをないがしろにしたわけじゃないんだ だがケンカな空気から自然な流れに戻るのは良いことじゃないか? それを引きずってたらせっかくの謝罪も水の泡になっちゃうよ。 ケンカが終わったなら終わったで、そのことはすっぱり忘れてまったり行こうぜ(´ー`)ノ はい、終了! ↑7 クリアデータは残してる?最悪の場合すぐに最初から始められるからクリアデータは保守推奨 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 22 56 自分もやったことありますw EXやってる最中PMCを普通にナイフでサクっとやってしまい、しかもそのACTでセーブしてしまい意味無しにEXをやったことありますよorz -- (名無しさん) 2008-09-23 21 35 24 あったなぁー、act4クリアして「ふー後は楽だと」と思って成績見たらアラートが1… それ以来最低2つ以上セーブするようになった。 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 36 15 気がつくと一人殺してたりさぁ -- (名無しさん) 2008-09-23 21 38 08 自分は難関な所が終ったらすぐセーブを心がけてるw -- (名無しさん) 2008-09-23 21 39 35 儀式の人みたいに10個以上もデータを残しておこうと思わないけど バックアップはしておくな -- (名無しさん) 2008-09-23 21 42 26 なんとなくほぼ全個所でデータ残したら後でデリート作業が大変な事になったw 何も全個所残さなくてもいいよなぁ。チキンにも程があるだろ俺 -- (名無しさん) 2008-09-23 23 04 05 チキンじゃないさ 安全にこしたことはないんだから オレなんか チェックポイントずつセーブしたぜ ま消すのは大変だが -- (大佐) 2008-09-23 23 19 34 仮にチキンでもその根気に敬礼したい。 -- (名無しさん) 2008-09-23 23 51 25 EXで俺はACTごとに5回以上はセーブする。 キルしてるかしてないか確信がなければ とりあえず新規セーブする -- (名無しさん) 2008-09-24 15 47 25 自分はチキンでやらないと多分取れないなぁ 実はまだビックボスとってません チャレンジしましたが最初の月光に蹴られて即死してからやってませんw -- (名無しさん) 2008-09-24 19 16 55 そこ落ち着いてやらないといけないぞ ダメージはんぱないから -- (大佐) 2008-09-24 20 32 13 言い出しっぺのやつですが、最初の月光回し蹴り→レーション自動回復→気づかず上書き保存→うわぁぁぁぁぁぁ -- (名無しさん) 2008-09-24 21 13 05 ↑wwwwwwwww -- (名無しさん) 2008-09-24 22 12 24 あるあるすぎるwww -- (名無しさん) 2008-09-25 01 54 53 話をぶった切って悪いんだが「編集練習場」をどうにかしてくれwww -- (名無しさん) 2008-09-25 05 17 15 ページ バグ報告所を作らせていただきました 需要がなければ消してかまいません -- (名無しさん) 2008-09-25 22 41 27 えーと……フラッシュバック一覧もそうなんだけどさ。 メニューに追加するだけじゃ「作った」とか言わないわけよ。ちゃんとページそのものも作らんと。 一応、今回は気づいたから代わりにやっとくけど。 -- (名無しさん) 2008-09-26 00 19 33 バグ報告っていうけど,バグではないものが多いね -- (名無しさん) 2008-09-26 08 19 53 そのための”報告所”なんじゃないかと思うけどな -- (名無しさん) 2008-09-26 14 30 16 「私がバイクを降りる時は死ぬ時か、恋をした時」or「私がバイクを降りる時は恋をした時か、死ぬ時」は名言集に入りますか?入るならいれたいと思ってします! -- (名無しさん) 2008-09-26 20 12 18 すいませんがレジスタンス尾行タイム短縮をもっと分かりやすく教えてもらっていいですか? -- (名無しさん) 2008-09-26 20 17 54 ↑2 入るんじゃない?っていうか、これについての米はトップじゃなくて名言集でやってね ↑1 一回目は普通に尾行して(この段階では何回アラートかけようが問題ない)、 レジスタンスが次のマップへ移動するのを見届けたら、セーブしてリセット。 ロードして今度はまっすぐそのマップへ行くと、すでにレジスタンスが到着している、という寸法。 尾行している段階でのプレイ時間はカウントされないから、マップ移動の時間だけで尾行を終わらせられる。 -- (名無しさん) 2008-09-26 20 41 39 オクトカム配信されたね -- (名無しさん) 2008-09-26 20 57 47 ↑×2 ありがとうございます!とても分かりやすいです!! -- (名無しさん) 2008-09-26 23 28 20 配信はいつまで続くんだろうか 欲を言えばMGO終了時までやってほしいが せいぜい年末までかなぁ... -- (ジョルノ) 2008-09-27 00 49 36 ところでヒデチャンラジオはどうなったの? -- (名無しさん) 2008-09-27 19 08 03 そう言えば全然追加されないね。結構楽しみにしてたのに…… -- (名無しさん) 2008-09-27 20 11 05 いろいろ 大変なんだ きっと -- (大佐) 2008-09-27 21 45 52 ラジオそのものが企画倒れしたらどうしよう>< まあ潔くあきらめるしかないんだけどNE! -- (名無しさん) 2008-09-28 01 18 24 コジプロの中途半端やりっぱなしほったらかしはいつものこと。っていうかええかげんにせえよ! -- (名無しさん) 2008-09-28 06 49 23 逆に考えるんだ ラジオは録って保管しておき、 いつか一気に配信すると考えるんだ -- (ジョルノ) 2008-09-28 18 28 46 MGOはいつか終了してしまうのか・・・。MGS3の時は悲しくてしょうがなかった・・・。最後終了1時間まえ小島監督MGOに来て全部の部屋回ってたし(俺会わなかった) MGOも終ると考えると悲しいな・・・。本編もやることないしぁ・・・。あ、塾の時間だ・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-29 21 49 30 ↑まぁまぁMGO3出るかもしれないよ?MGO以外にも楽しいゲームはあるさ -- (名無しさん) 2008-09-29 22 29 43 ヒデラジ試験放送聞いた? -- (名無しさん) 2008-09-29 22 52 19 話変えて悪いけどさ、今ps3すごい売れてな いらしいよ -- (なんか君) 2008-09-30 17 09 05 箱が19800円にさがったからな PS3はさげれんだろう 中身がちがうからな -- (名無しさん) 2008-09-30 17 12 28 なんか悲しいな -- (なんか君) 2008-09-30 17 14 04 これからどうするのかな? -- (なんか君) 2008-09-30 17 15 09 まあこのへんの話題は「PS3 負けハード」でググると死ぬほどヒットするから、興味がある人は見てみるよろし。 あ、俺は別にPS3が負けたとは思ってないぞ! あとMGOは終わったとしてもまだまだ先の話でしょ? 07年末に終了説がささやかれたMPOだってまだまだ続行中だし。 PS3のハードとしての寿命が続く限りはMGOサービス続くんでないの?あるいはコジプロ解散までとか -- (名無しさん) 2008-09-30 19 52 37 ハードではPS3の方かっている 箱で作ったのを、PS3でやるのはあまり問題ないが PS3で作ったのを、箱でするとディスクを何枚も使用する可能性がある -- (名無しさん) 2008-09-30 20 11 30 ↑日本語でおkな感じはするが、言いたいことは分かる。 しかし容量だけの問題じゃないんだな、今の世代のハード競争は。 すんげぇ乱暴に言うと、PS3は他ハードとの互換性が劣悪で(特に今国内で販売されてる40GBモデルじゃ前代のPS2のソフトすら遊べない)、 ”多彩なメディア機能”にとらわれすぎた結果もう「ゲーム機」としての存在から完全にピンボケしちゃってるからねぇ それこそMGS4とかのキラーソフトがある点では恵まれてるけど、逆に言うとよっぽどの勢いでMGS4レベルの人気が出る作品を出し続けない限り、PS3に未来はないってこと。 もっと専門的なことを知りたければ検索しる -- (名無しさん) 2008-09-30 20 45 29 今はPS2をできない40GBだが近いうちにできるようになる だが一部で反対の声がある PS3は未来がないわけじゃないよ XBOXさんのほうが先がないのかもしれん無理にマルチにしようとしてるから ブルーレイも関係してるし -- (名無しさん) 2008-09-30 21 15 39 ↑FF13がいい例かな 日本ではPS3しか、発売されないらしいが -- (大佐) 2008-09-30 21 20 50 たしかにXBOXは大人向けが多いし売れたのはブルードラゴンくらいだから、XBOXとPS3だったら絶対にPS3の方が売れると思う -- (名無しさん) 2008-09-30 21 37 09 テイルズの新作やスクエニが正式にXBOX360に参入したことが火付けになって、ハード本体の価格が 大幅に値下がりしたことから、PS3の未来が危ぶまれるようになってるけど、同じようにPS3本体の 製造にかかるコストも2年前とは比べてかなり下がっているから、また価格の改定が起こるとは思う。 内部のCPU、GPUもシュリンクが変わって低発熱化がすすんでいるし、GPUなんかは65nmするなら新規の RSXに変えて、それこそGeForce8800GTクラスのものに変えれば、一部のソフトで言われているような 遅延やカクツキも改善されるのに。今載せている7800GTX準拠のものなんて、最新のローエンドと同等のスペックしかないから個人的には刷新した方がいいと思う。まぁそんなことしたらまた叩かれるんだろうけど。 ハードとの互換性が劣悪だっていうのは確かにあるけれど、逆にPS3を持っててPS2のゲームをする ユーザーってどのくらいいるんだろう? PS2で魅力的かつ長い期間やり込めるようなゲームって、 これから先出てくるのかな? -- (名無しさん) 2008-09-30 21 50 36 PS3を持っててPS2のゲームをする人もけっこういると思いますよ。特に60GBや20GBのPS3を持っててPS2のソフトを持ってる人はやってると思います。 あと、最近発売してるPS2は一部のソフトをしてると速度が遅くなるとかあるから、もしかしたらPS2のソフトができる4OGBのPS3ができるかもしれませんね -- (名無しさん) 2008-09-30 22 37 55 FF7ACのBDリメイク版同梱PS3が80GBになるという噂もありますね。FF13体験版も合わせたヤツ。FFの体験版って、FF8以来でしたっけ? -- (名無しさん) 2008-09-30 22 44 28 話し変わってごめんなさい MGS4本編での質問です。 最初の所で(ムービー)月光から隠れるためにオクトカム使って模擬するじゃあないですか その後月光が立ち去る時青い液体が出したのですが(なんかおしっこみたいな あれなんですか? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 20 07 ↑青い液体が の 「が」を「を」に -- (名無しさん) 2008-09-30 23 20 57 「この地域は制圧した」というマーキングらしいです。あと模擬じゃなくって擬態すね。 -- (名無しさん) 2008-09-30 23 24 27 ありがとうございます あとCQCはなんの略ですか? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 38 06 確か クロス・クウォーターズ・コンバットだったかな? -- (名無しさん) 2008-09-30 23 39 02 ↑その通り。ただしMGSのCQCは実際のものとはかなり違ってるので注意。現実のCQCは格闘戦含む至近距離戦闘術全般を指す。 ちなみに局地的な制圧を主眼に置いた戦術としてCQB(クロース・クォーターズ・バトル)というのもあり、こちらはCQCよりも想定交戦距離が長い。 MGSに関係ない上に長文すまん。まあ、要するに、CQCは単なる「ナイフと銃を組み合わせた格闘術」じゃないのよ、と言いたかっただけ。 -- (名無しさん) 2008-10-01 02 25 31 60Gと20GモデルでPS2やってる人は結構いると思う。 アプコンで相当キレイになるゲームもあるし。 P4はPS3とPS2でやるのとでは相当違った。 特にアニメーションの部分・・・w -- (名無しさん) 2008-10-01 10 14 22 皆とは逆に、PS3のゲームしかしないかな。日本では発売されないけどDeadSpaceは輸入版を買ってプレイするし、侍道3も購入予定。来年以降は龍が如く3に、FF13。持ってるPS3は20GBを120GBに交換したやつだけど、もしこれから先PS3の内部構成が刷新されるようなら買い換えようかとも思ってる。話によれば、次回の大型アップデートでPS2のエミュレートも出来るようになるらしいし、発熱と駆動音が抑えられた新型のほうが魅力感じるなー。あくまでもでたら、の話だけど。 -- (名無しさん) 2008-10-01 10 44 51 メタルギアって現実に作れるのでしょうか?何年かかけて -- (雷電) 2008-10-01 13 48 42 バイオ5と侍道3が出来ればいいか^-^ -- (なんか君) 2008-10-01 14 03 47 『Guns of the HIDECHAN! Radio. 第2回(パイロット放送第1回)』が やっとキタガヤキタガヤー(゚∀゚≡゚∀゚)キチャッタガネー!! -- (F1マニアの大佐) 2008-10-01 20 34 03 ラジオ配信おっせええええええwww -- (名無しさん) 2008-10-01 20 42 06 ネタバレだから仕方ないってことでw無料だしw -- (名無しさん) 2008-10-01 22 04 36 約4ヶ月か・・・長かったなww -- (名無しさん) 2008-10-01 22 12 16
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/119.html
■ メニュー ├ トップページ ├ 発売前情報まとめ ├ ゲーム概要 ├ よくある質問 ├ 登場人物 └ 操作方法 ■ 攻略 ├ MAIN OPS攻略 ├ EXTRA OPS攻略 │ ├ 001〜020 │ ├ 021〜040 │ ├ 041〜060 │ ├ 061〜080 │ ├ 081〜100 │ ├ 101〜120 │ └ 121〜128 ├ ボス攻略 ├ リクルート └ クリア特典 ■ データ ├ ALL OPS・出現条件 ├ 武器一覧 ├ 装備品一覧 ├ 兵器一覧 ├ 設計図 ├ ユニフォーム ├ 弾薬 ├ 勲章・称号 ├ 兵士スキル一覧 ├ ユニークキャラ ├ ブリーフィング └ DLC配信 ■ マザーベース ├ 武器開発 ├ 装備品開発 ├ OUTER OPS ├ メタルギア開発 └ VOCALOIDエディタ ■ 協力プレイ ├ CO-OPS └ CO-OPS通信・言霊 ■ オンライン対戦 ├ VERSUS OPS ├ 対戦ルール ├ ステージ情報 └ 戦法 ■ その他(ゲーム) ├ 未整理情報 ├ 特典兵士入手方法 ├ 裏技・小技・小ネタ ├ バグ情報 ■ その他(Wiki) ├ 要望・連絡 ├ Wiki掲示板 ├ リンク ├ 編集練習ページ └ テンプレ ■wiki内検索 ■ 更新履歴(最新の15件) 取得中です。 潜入者数 現在- 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 次回作にかなりの期待ですね。 またまた出ました。 今回は協力プレイが面白そうですね。 グラフィックもOPSと比べかなり進化してすごい。 新たな情報に期待しましょう。 次から次へと情報が明らかになっていきましたね。 発売は春ごろかな・・・・
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ハンドガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 12345 ANEST.(S) 8 2432323232 1.1kg - - C C S D 非殺傷・CQC・ZZZ・サプレッサー開発でサプレッサーの耐久上昇 初期 EZ GUN(LIFE回復弾) 2345 L.RCV. 1 12 0.7kg E - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー開発で回復量増加 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)ランク1から派生+設計図 EZ GUN(気力回復弾) 2345 M.RCV. 1 12 0.7kg - - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー開発で回復量増加 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)ランク1から派生+設計図 PM 2 9x18MM 9 108 0.7kg C E C C S D CQC 設計図 PB/6P9 34 9x18MM 9 108 1.0kg C E C C S D CQC・サプレッサー(使用回数無制限) PMランク2から派生+設計図 M1911A1 12 45ACP 7 84 1.1kg1.3kg C A C C S D CQCランク2でサプレッサー追加 設計図 M1911A1カスタム 345 45ACP 7 84 1.1kg1.2kg1.2kg B A C C S D CQCランク2でサプレッサー追加 M1911A1ランク2から派生+設計図 C96 345 9x19MM 101020 120120240 1.2kg1.2kg1.3kg CBB A A E S DDC CQCランク4でフルオート化ランク5で弾倉容量増加 設計図 M19 345 357 MAGNUM 6 72 1.0kg1.1kg1.4kg B S C ECC S D CQCランク4でロングバレル化ランク5でレーザーサイト追加 設計図 カンプピストル 45 HEAT 1 12 1.5kg S S C E S E CQC 設計図 支援補給マーカー射出器 345 SUPPLY MK. 1 101112 0.7kg - - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー 設計図 支援砲撃マーカー射出器 345 STRIKE MK. 1 345 0.7kg - - C C S E CQC・サプレッサー 設計図 バナナ 1 - - - 0.2kg - - - - S - 非殺傷・CQC バナナの栽培説明書 +詳細 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) アメリカ海軍が特殊部隊への配備を目的に開発した、特殊拳銃。 サプレッサー装備時の消音効果を最大限に高めるため、スライドロック機構を備えている。 このため射撃は単発に限られる。 弾薬には、命中した敵を眠らせる特殊な麻酔弾を使用。 ノーキルクリアを目指すプレイヤーにとって、頼もしい相棒。 Mk22の改良型で、SEALが用いた暗殺用の銃 MGS3では独自改造品だったが既製品に特種な弾を使うだけのタイプとなった サプレッサーを標準装備しているので射撃時に敵に気付かれにくい ノーキルを目指す時にお世話になるであろう初期装備 EZ GUN 紙一重の天才技術者、SIGINTが製作した特殊ピストル。 サプレッサーが内蔵されており、消音効果が途切れることはない。 (LIFE回復弾) 弾薬には命中した者のLIFEを回復する『LIFE回復弾』を使用している。 単独潜入時より、仲間と共に戦うCO-OP時にこそ、その真価が発揮されるだろう。 (気力回復弾) 弾薬には命中した者の気力を回復する『気力回復弾』を使用している。 単独潜入時より、仲間と共に戦うCO-OP時にこそ、その真価が発揮されるだろう。 MGS3からの再登場のオリジナル武器 ただし撃つ弾は麻酔弾ではないし気力回復効果やカムフラUP効果はないというがっかり復刻仕様。 LIFE回復用と気力回復用のものがあり、気力回復は設計図入手に英雄度115000必要…… PM(マカロフ) ソ連軍ならびにワルシャワ条約機構軍の主力オートマチック拳銃。 銃本体は非常に軽量に作られており、弾薬は中型サイズだが実用上十分なパワーを保持している。 取り回しやすく、身のこなしを妨げないため、敵の目を引くリスクを低めに抑えることが出来る。 潜入ミッションに適したピストル。 MGS2、及びMGS3で敵側の人物が使用しプレイヤーはMGS4で使用可能になった武器 性能の良さや携帯性から警察などでも広く利用された。 戦闘中は口径の問題からか敵が怯まないのですこし頼りない。 PB/6P9(マカロフPB) PMに内臓式のサプレッサーを装備したバリエーション。 消音効果が途切れることはない。 銃弾の威力は変わらないが、発砲音を聞かれるリスクが低くなるため、潜入ミッション時に役立つ。 スペツナズが暗殺用にマカロフ元に改良した自動拳銃であり、Mk22mod.0の東側諸国版に近い 本体の形状はマカロフとはかなり異なる また、Mk22とは異なり実弾仕様である サプレッサーが消費しない内臓式であり、何発発射しても消音効果が消える事はない 内臓サプレッサーにより、潜入にとりあえずで持っていけるハンドガンになった M1911A1 大型の45口径弾を使用するアメリカ軍の主力オートマチック拳銃。 改造しやすく、カスタムガンのベースとしてもよく利用される。 弾薬のお陰で高いストッピングパワーを備えており、突進してくる敵兵を足止めするのに有効。 (RANK2) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 1926年にアメリカ軍に正式採用され、およそ60年間使われ続けた傑作自動拳銃 銃が使われる映画を見る機会があれば探してみよう 大抵は見つかるはずである 戦闘中でも撃てば怯ませる事ができるストッピングパワーが特徴。 足を打てば暫く動けなくなるし、クリティカルすれば悲鳴を上げて吹っ飛ぶ。 オートロックで撃つだけでも隙を作れるので、他武器のリロードやCQCを仕掛ける隙を作るために狙ってみるのも面白い。 M1911A1カスタム M1911A1のカスタムモデル。 各種高精度パーツが組み込まれており、全般的に性能が向上している。 精度向上のお陰で、敵の急所をピンポイントで撃ち抜き、大ダメージを与える確率が上がっている。 (RANK4) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 MGS3に登場したのとほぼ同様のカスタム銃。攻撃力が上昇しただけでなく、 クリティカルが出やすくなり、サプレッサーもカスタムされたより丈夫なものが装備されるようになる。 通常版からの細かい変更点はMGS3でのスネークの解説が有名。 C96 旧ドイツ帝国で第1次世界大戦当時開発された自動拳銃。 多数がドイツ帝国はもとより、海外へも輸出され、中でも中国の馬賊が愛用したことで名高い。 反動は強いがその分威力の大きな弾薬を使用し、非常にコンパクトなカービン銃的性格を持つ。 腕に自信のあるプレイヤー向き、通好みのピストルといえる。 (RANK4) 改良によりフルオート射撃が可能となった。 コントロールは難しいが、使いこなせれば強力なマシンピストル。 (RANK5) フルオート射撃モデル。 コントロールは難しいが、使いこなせれば強力なマシンピストル。 改良により多弾数のマガジンが使用可能となり、より高いファイアリングパワーを備えた。 モーゼルC96、モーゼルミリタリーなどと呼ばれる大型マシンピストル 改良によってフルオートに改良可能 唯一の弱点は弾切れまで弾の補充が出来ない事だが、特種な改造でもされているのかMGS4と異なり 1発射撃後に弾の補充が出来る おそらく純正のC96では無くM1931(通称レッドナイン)か? 敵兵を一時的に行動不能にしやすい MGS3でEVAがこのコピーモデル、十七型拳銃を使用していた。 フルオートすると当然照準が跳ね上がるので適度に指切りをしながら撃つべし。 フルオート拳銃はコレ1つだけなので、CQCが出来るアサルトライフルとして運用する手もある。 M19 アメリカが産んだ世界屈指のコンバットリボルバー。 スムーズなアクションと精度、信頼性の高さから、 数多くのコンバットシューターから絶大な支持を受けている。 パワフルな357マグナム弾を使用するため、反動が強い。 一方その威力は、敵兵を吹き飛ばすほど強力。 (RANK4) 銃身が延長され、命中精度が向上している。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 正式名称「S W M19」、コンバットマグナムとも呼ばれる。 ルパン三世の次元の愛銃、他にも多数の有名キャラの使い手がいる とにかく威力がでかい。あまりの威力に近距離なら敵兵を吹き飛ばしてしまう程。 倒れた敵に至近距離で撃つとべちゃっと跳ねて面白い。 開発でロングバレル化 レーザーサイト装着。 クイックローダーを使っているらしく、SAAのようにリロードに時間があまりかからないので安心。 カンプピストル 第2次世界大戦でドイツ陸軍が使用した信号銃をベースとして、 小型のグレネードが発射できるように改造された戦闘ピストル。 片手で持てる程小型、装弾数は一発のみ、と外見上はいささか頼りないが、弾薬の威力は必要十分。 装甲を施した戦闘車輌を相手の戦いでも、見劣りすることのない性能を持つ。 (RANK5) ライフルストックが追加装備され、命中精度が向上している。 信号銃の先端に手榴弾を取り付けて発射してたのを元にワルサー社が作ったグレネードランチャー。 整形炸薬つきのタイプも存在し、装甲車に対しても十分な破壊力を持つ。 ランク5は「シュツルムピストル」と呼ばれるタイプで反動を押さえ込むためにストックをつけたもの。 こいつの真価が発揮されるのはアウターオプス。コレが開発された状態でコマンド兵、エリートコマンド兵を 出撃させると歩兵無双状態にすることが出来る。早めに開発するといい。 支援補給(砲撃)マーカー射出器 マザーベースへ補給支援(支援攻撃)を要請する際、物資の投下地点(攻撃の着弾地点)を 指示するマーカーを射出するためのピストル。 研究開発班の独自開発。 (補給) ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 (砲撃) マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 バナナ コスタリカ産のおいしい果物(ただし植物学的には野菜)。 低カロリーながらビタミン、ミネラル、食物繊維が豊富な作物の優等生。 おやつやデザート、お菓子の材料としてもお馴染みだが、国や地域によっては主食にもなる。 形がちょっとだけ鉄砲に似ているので、うまくやればホールドアップくらいは出来る・・・・・・かもしれない。 バナナである 射撃は出来ないが、ホールドアップが出来るのでハンタータイプのプレイヤーが 誤射を防ぎつつ早くホールドしたいときに使えるかも。 なぜか敵が振り向いた時の正面からのホールドアップも可能。 ショットガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 水平二連ショットガン 12345 12 GAUGE 2 40 3.5kg2.5kg2.5kg2.5kg2.5kg AAASS S D - BAAAA D ランク2でソードオフ開発でリロード高速化 設計図 水平二連ショットガン(ゴム弾) 345 12G.(RBR) 2 40 2.5kg - S D - A D 非殺傷・STN開発でリロード高速化 水平二連ショットガンランク2より派生+設計図 M37 2345 12 GAUGE 4777 52707070 2.3kg2.5kg2.5kg2.5kg A S D - A D ランク3で装弾数増加ランク4でサプレッサー 設計図 M37(ロングバレル) 4 12 GAUGE 4 48 3.0kg A S D - B D - M37ランク3より派生+設計図 M37(精密射撃モデル) 5 12 GAUGE 4 48 3.5kg A S D - B D スコープ付 M37(ロングバレル)ランク4より開発 スパス12 345 12 GAUGE 68 72 4.2kg4.3kg A S C - B D ランク4で装弾数増加 設計図 CAW 5 19.5x76MM 10 100 4.3kg A S C - B D フルオート 設計図 +詳細 水平2連ショットガン 狩猟用の水平二連ショットガン。 古いデザインで装弾数も2発と少ないが、タイムプルーフされた高い信頼性を誇る。 散弾は近距離で命中すると敵を吹き飛ばすパワーを持つが、反面射程はピストル並みしかない。 接近戦が得意なプレイヤー向き。 (RANK2) 銃身を短く切り詰めてあるため取り回しが良くなった。 AUTO AIMの効く範囲も広くなり、近接戦闘向けの性格がより強くなっている。 (RANK3) 薬室部の改良により装弾がしやすくなり、リロード時間が短縮されたことで、更に近接戦闘での使い勝手が上がっている。 西部劇に登場しそうなショットガン MAINOPSのアマンダ追跡に設計図あり。 開発によりリロード速度が上がる ランク2からはソウドオフされて取り回しやすくなったらしい 水平二連ショットガン(ゴム弾) ソードオフ水平二連ショットガンに改良を加え、特殊な非殺傷弾薬であるゴム弾を発射できるようにしたモデル。 ノーキルクリアを目指すプレイヤーなら是非装備に加えたい。 (RANK4) 薬室部の改良により装弾がしやすくなり、リロード時間が短縮された。 ゴム弾を飛ばす、至近距離から中距離で最強と言っていい非殺傷戦闘武器。 MGS4の空気弾と同じようなものだが、開発を続ければ気力ダメージが1発で気絶させられる位高くなり、 エイミングの腕次第で遠距離射撃もできる上、至近距離では散弾のようにヘッドショットを決めやすいことが特徴。 当たれば遠距離ですら軽がる吹っ飛ばせるのも魅力。 最初からアラート状態になっている敵兵殲滅や防衛ミッション、狩猟ミッションでのランポスの駆除に役立つ。 当然サプレッサーは付いていないので銃声はするが、爆発音と違い、警戒態勢に入る範囲が狭いため、手馴れたプレイヤーなら潜入ミッションでも使いこなせる。 難点は4の空気弾がどのショットガンでも使えたのに対し、ゴム弾は水平二連のみということと、片手で取り回してくれないこと。 M37 ポンプアクション式のショットガン。 装弾口と排莢口を共通化し開口部を減らすことで強度を確保し、その分フレームの肉厚を減らして軽量化に成功。 同世代の類似製品に比べ、1キロ近く軽く作られている。 軍、法執行機関、民間と幅広いユーザー層に支持されている。 装弾数が多いとは言えないが、とっさの遭遇戦では十分な火力を発揮できる。 (RANK3) 改良によりチューブマガジンが延長され、装弾数が増加している。 (RANK4) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 非常に軽い傑作散弾銃。通称フェザーライト。 改良によって2種類の形へ派生可能。 片方はサプレッサー付属、片方はロングバレル付属となる。 M37(ロングバレル) ライフルストックを装備し、射撃精度が向上している。 M37にロングバレル、ライフル用ストックを付属させたもの。 消音機能はないが安定感があり射程が長い。 M37(精密射撃モデル) ライフルストック、スコープが装備され、弾薬にはスラッグ弾を使用。 遠距離での射撃精度が向上し、状況によってはスナイパーライフルの代用として用いることも出来る。 低確率で約3倍のダメージを与える事がある。 スパス12 多種多様な状況に対応出来る性能を目指して開発された、自動コンバットショットガン。 堅牢な本体、セミオート射撃による高い速射性が特徴。 近距離では向かうところ敵無しの猛烈な火力を誇るが、その半面で重量が足かせとなり、取り回しが鈍くなってしまっている。 上手く使いこなす自信のあるユーザーにとっては、鬼に金棒のような武器。 (RANK4) 改良によりチューブマガジンが延長され、装弾数が増加している。 フランス製のショットガンフランキ・スパス12 セミオートでの射撃が可能だが、現実世界ではセミオートとポンプアクションの切り替えが行える ゲームに登場するものは完全セミオート式となっている 装弾数6。高い連射速度により強力な火力を誇るが取り回しが悪い MGS2ビッグシェル編の増援部隊が持っていたのもコレ CAW 新世代の個人用近接戦闘兵器の可能性を模索して試作された、フルオートマチック自動ショットガン。 新設計の特殊な12ゲージショットガンシェルを使用し、多弾数、高発射速度を実現した。 携行できる『鉄の暴風』、ショットガンの究極形。 至近距離で最強最大の攻撃力を行使したいプレイヤーなら、装備からは外せない武器。 H K OLIN CAWのアメリカでの愛称である ブルパップ式で現実世界ではフルオート、セミオートの切り替えが可能で毎分250発の連射が可能 CAWとはClose Assault Weaponの略であり、文字通り突撃用のフルオートショットガンである。 戦車の随伴兵を一掃するのに非常に便利。
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とりあえず作っておきました。経験不足なので量が少ないorz - 名無しさん 2010-06-14 20 36 20 いいですね、こんな感じでどんどん増やしたいですね - 名無しさん 2010-06-14 23 22 36 スティンガーを使うと楽 - 名無しさん 2010-06-14 21 51 03 楽だけど、メタルギアとしての面白みが減るので禁止推奨。 - 名無しさん 2010-06-19 18 34 34 物陰に潜んで、CQCで倒し、少し遅めのタイミングでスタンロッドを当てる⇒痺れて身動きが取れない状態のところをまたCQC⇒スタンロッド⇒フルトン - 名無しさん 2010-06-14 22 08 47 初心者には盾とサブマシンガンがオススメ - 名無しさん 2010-06-14 22 34 08 サブはMP5系が鉄板かと - 名無しさん 2010-06-16 00 23 27 まったく参考にならないね - 名無しさん 2010-06-15 16 40 49 復元しました。ページを消す場合はもう少し議論しましょう。 - 名無しさん 2010-06-15 21 26 31 もう少し色々書き込んだらいいんだろうけどね、お勧めの武器とか、使いやすいとか、色々ありそうだし - 名無しさん 2010-06-15 23 26 54 ADMでHSすると一撃で倒せるのでお勧めです - 名無しさん 2010-06-16 00 14 56 どのバトルHでも? - 名無しさん 2010-06-16 00 32 06 サブ系は威力とかアサルトに劣るからあまり使ってないです。盾あまり使いませんし。 - 名無しさん 2010-06-16 07 28 54 相手がアサルトなら盾とサブで正面から戦える - 名無しさん 2010-06-19 18 31 49 アサルトライフルでM16A1のGLがお勧めです。少々重いですが少し遅めのタイミングでGLを撃てば一方的に倒せます。 - 名無しさん 2010-06-16 16 29 11 雑誌はとても良い。相手が来てくれないと意味無いけど。 - 名無しさん 2010-06-16 16 37 44 フレンドリー無効でもチームメイトの雑誌に引っかかるっぽいのがネック - 名無しさん 2010-06-19 18 32 49 遠距離なのにCAWとかCQCとかおかしくない? - 名無しさん 2010-06-16 21 10 46 接近されたら、って事 スナイパー持っていってCAWも持ってけってことか - 名無しさん 2010-06-16 21 47 40 そもそもCAWの利点ってなんですかね?アサルトの方が使いやすいような…。 - 名無しさん 2010-06-16 22 00 03 近距離なら相手を転ばせられる - 名無しさん 2010-06-19 18 30 14 上記で書いているCAWはあくまでも参考なのだからどの武器(愛用している武器)でもいいんじゃない? - 名無しさん 2010-06-18 16 14 28 ステージごとの戦略とか書いてくれると嬉しいかも 慣れてる人お願いします - 名無しさん 2010-06-18 21 41 52 ソヴィエト・パトロール・ベースには階段以外にも上に登る方法がある・・・・・・内緒だぞ - 名無しさん 2010-06-18 23 12 45 教えてほしい・・・ - 名無しさん 2010-06-20 16 21 45 ↑その裏技知ってるwショートカットになるけど狙われやすい。 雑誌は、だいたい構えカメラで見えない位置に置いとく。まがりかど…とか、はしごのところとか。 - 名無しさん 2010-06-19 11 14 50 うんw相手が - 名無しさん 2010-06-19 19 59 29 ↑すまない うんw相手が全員階段で見張って無い限り使い辛いw - 名無しさん 2010-06-19 20 02 21 近距離はAUTO AIMありだとMG3がかなり強い。AUTO AIMなしならCAW辺りだろうか。 - 名無しさん 2010-06-19 18 28 35 バトルヘルメットに対してのHSダメージ調べてくれるひといないかな - 名無しさん 2010-06-19 20 27 33 言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2010-06-20 07 53 26 調べたいんだがPSP2こないし、友達とやる機会もそんなないっていう - 名無しさん 2010-06-20 12 38 50 M16A1 rank5 でバトルヘルメットに至近距離でHSしても9100程度のダメージで即死しない - 名無しさん 2010-06-21 13 08 18 対戦時ラグがひどいせいで、近距離でCQC→起き上がりスタンロッドのループが9割方回避不能(亜空間投げとか頻発)のハメ技になる。リアルファイトに発展してもおかしくないレベル。アドパとかXlinkだとなおさらラグひどいんだろうね - 名無しさん 2010-06-21 16 50 35 SWATローリングで100%回避可能、ただしその後やられやすいが - 名無しさん 2010-06-21 21 02 33 遠距離でスナイパーライフルだったらパトリオットやRPKをばらまいてHS狙うほうがよいのでは? - 名無しさん 2010-06-22 09 49 12 狙わず(スコープなし)でHS出来るぐらいの技量の持ち主ならスナイパーが最強 - 名無しさん 2010-06-27 11 56 05 使いづらいのは否めないが対戦車ライフル系が体に当ててもほぼ一撃KILLです。服によっては耐えますがアサルト一発体に当てれば終わる程度しか残らないため、チームのときにもっていったら活躍できるかも - 名無しさん 2010-06-22 17 56 17 ビルボックスみたいな広いエリアなら活用できるな 対戦車ライフル。 弾数と取り回し悪いが - 名無しさん 2010-06-22 21 46 08 スナはほとんど使えない アサルトライフルの性能が良すぎる。BOXTのバグ技とかもあるし公式大会はどうなることやら。禁止武器あんの? - 名無しさん 2010-06-23 09 50 27 対戦車ライフルでも相手のライフがマックスだと、わずかにライフが残る。重いし、取り回しが悪いし、リロード遅いし、おすすめできない。レーザーサイト付きの武器のほうが楽。アサルトなら、SUG、M16(レーザーサイト付き)RPKあたりが反動が低くてヘッドショットしやすい。 - 名無しさん 2010-06-23 10 41 03 カメラ切り替え時の移動方向がキャラクターの向きの場合、CQCで倒したあとすぐに対戦車ライフルに切り替え、少しずらして撃つと当たる。ワンキルコンボです(バトル以外) - 名無しさん 2010-06-23 14 33 51 a - 名無しさん 2010-06-27 11 32 57 SUGは反動無いに等しいけどスニーキング相手にもHSで8000程度しか与えられない。やっぱりM16系安定。封印されてたらRPK・ADMあたりが安定するかも。アサルトorマシンガン&スナイパー系+グレネードがどんな状況でも対応できてやりやすいです。意外と盾とサブマシンをしゃがみ状態で連射するのが強いです。 - 名無しさん 2010-06-27 18 33 26 MGOとは違い、オート連射がHSと同じぐらい強い。 見つけたもん勝ちってところが辛い - 名無しさん 2010-06-28 01 04 44 M653のRANK5と4で威力が違うけど単に - 名無しさん 2010-06-30 20 52 53 ↑失礼 単にGLが付いているだけだから違うと思っていたが、試しに敵を撃ってみたら弾の威力が違っていた - 名無しさん 2010-06-30 20 55 54 バリケード破壊の最初に出てくる敵に撃ったら威力が1275と1100だった。スピード重視で軽量を目指している人は要注意 - 名無しさん 2010-06-30 21 00 31 拠点制圧だとガトリング最強。胴キルで時間かかるし殺すより守るゲームだからチート並みの強さでした。 - 名無しさん 2010-07-03 06 58 43 コメントをもとに編集させていただきました。矛盾している点などあれば訂正していただけると幸いです。 - 名無しさん 2010-07-03 16 31 52 ありがとうございます。おかげでここも充実してきました。 - 名無しさん 2010-07-03 22 36 58 ダンボールの中でじっとしているときは、スティンガーのロックオンにひっかからなかったと思います。 - 名無しさん 2010-07-04 09 43 27 ロックオンできたと思うが - 名無しさん 2010-07-10 22 30 55 ADMもですが、RPKでもHS一撃です。まぁそこはお好みで - 名無しさん 2010-07-04 17 34 11 高台にのぼるはしごの真上にマガジン置くとおもしろいくらいひっかかる - ダンボール 2010-07-11 21 08 42 BF2で覚えた梯子クレイモアが無駄だった、梯子登り終えたときのダメージ判定はないのかな - 名無しさん 2010-07-17 15 55 30 ↑*20スナイパーライフルをスコープ無しで撃てるんですか!?構えたら強制的にスコープのぞいちゃうんですが… - 名無しさん 2010-07-28 19 30 12 要するにスコープに切り替えて即発砲→HS ってこと - 名無しさん 2010-07-29 14 05 06 多分MPO系と勘違いしてるんだよw - 名無しさん 2010-07-29 01 15 48 ↑↑クイックショットって事ですね!ありがとうございます。↑MGシリーズ大好きですが、MPO未プレイです…。すみません。 - 2010-07-28 19 30 12 2010-07-31 04 03 26 C4ダンボールに隠して使ってた - ムスカ大佐 2010-08-09 11 18 17 アサルト系はR主観でHSできたような - 初代スネーク 2010-08-09 13 17 38 追記。撃ちながら突っ込んでこられたら積み、もう構えたらあとはもう自動で向いてくれるその状態で突っ込みあってる姿はあまりにも・・・滑稽 - 名無しさん 2010-08-11 22 36 40 MGSPWのSRはいくら動いてても標準の場所にまっすぐ飛ぶからいいよね、そのおかげで対面スナイプ時はHS簡単すぎる特にM1C、M21が光る多少のブレが連射でうまく当たる、対面時しゃがんだまま動かないのはもったいないただの的になる - 名無しさん 2010-08-12 10 22 56 MGS4と同じくダンボール被るとAAに捕捉されない(確認済み) - 名無しさん 2010-08-12 10 50 14 俺PSPとPW2個あるから検証して欲しい事があったらコメントしてね - 名無しさん 2010-08-12 13 02 12 pspとpw売ったらいくらになるか検証してきてくれ - 名無しさん 2010-08-20 22 53 03 尻ショットは出来るんですか?戦闘中にやってる暇はなさそうですが - .MAX 2010-08-30 23 28 58 慣れたらマグナムが強い中距離までHSなら即死、近距離で華麗に一発決められたときはものすごくうれしい、あと精度いいからかなりの遠距離でも即死じゃないがHS余裕できる、てかレーザーサイト逆に邪魔でHSできないから外してるけど上記の通りです - 名無しさん 2010-08-13 12 22 26 色々追記しておきました - 名無しさん 2010-08-22 21 22 30 意外に海パン最強かも知れないですよ。ダッシュしてればほぼ被弾しない。 - 名無しさん 2010-11-08 17 26 03 グレネネード、クレイモアで瀕死のダメージ 火力が高めの武器で胴で即死 - 名無しさん 2010-11-09 09 28 21 いやいや当たらなければいいんですよ。地雷は防ぎよう無いですけど。中級者相手までなら戦えます。 - 名無しさん 2010-11-09 19 06 48 海パンとバトルドレスってどれくらい速さが違うんですか? - 名無しさん 2010-11-09 20 14 58 倍ぐらいは違うんじゃないかな? - .MAX 2010-11-09 22 54 36 梯子の上の敵を掴み引きずり落とすことはできるのかい? - 名無しさん 2010-11-29 01 57 31 各ステージの属性を調べた。昼と夜で違いはない。 ボスケ→ジャングル バナネル→土 アルデア→木 エルカダルソ→土 リュイナス→遺跡 採掘場居住区→木 地下通路→コンクリ。 mpoからのステージは少し特殊で、恐らく着ているユニフォームのパラメータで一番低いカモフラを反映させると思われる。 - 名無しさん 2010-11-30 01 46 20 ついでに既出かも知れんが… ネオMOSSのパラメータAのカモフラは、他のユニフォームのSに匹敵する。ネオMOSSのパラメータSは驚異。 - 名無しさん 2010-11-30 01 49 44 スナイパーライフルの使い所が無い気がするんですが・・・遠距離でも中距離でもアサルトライフルしか使わない。いっそアサルト2丁持ってくほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-10 17 42 29 スナイパーって構えたらスコープどうしても覗いてしまうし、倍率も高まるから視野も狭まるわ、照準の移動速度も落ちるわですごく使いづらい。アサルト、マシンガンで弾ばらまく方がよっぽどまし。 - 名無しさん 2010-12-10 19 10 19 SRは本文で書かれているように玄人向き。慣れてない人は使わない方がいい。 - .MAX 2010-12-10 20 22 38 「カメラを相手の頭の位置で固定しておくのがHSのコツ」ってどういう意味なんですか。頭の位置なんて相手との距離で変わるし、ステージによっては高低差も有るのに、頭の位置に合わせるってどういうことなんですか? - 名無しさん 2010-12-12 23 24 45 ガチでやるならSRは、使えないけど 遊びとして使うなら結構使える - rekko 2010-12-13 00 19 53 PSPの画面の中心に点をうつ・・・ - IKKO 2010-12-14 19 55 56 ↑PSPの画面の中心に点を打つ→点の近くに敵を持ってきてHS、でいいんですか? - 名無しさん 2010-12-15 23 36 58 SRはHS一発でたおせるのでなので上級者をめざすなら必須だと思う - matsudassh 2011-01-09 16 06 55 ばらまいてると長期戦になったときに弾が切れる。ドラグノフなどで一撃で決められれば強い。 - .MAX 2011-01-11 13 16 18 砂は置きエイムに関してはかなり協力 開幕に置きエイムで稼ぐのも手 - yutaka 2011-02-26 11 57 53 対戦車ライフルこそ我が愛銃。 - 二等兵 2011-03-11 02 14 06 CQCで倒してハンドガンで倒れてる敵にHS って戦法最近よく見る - 名無しさん 2011-03-18 17 45 02 直投げ→スタンロッド→水平2連ゴム→フルトンされた時泣きそうになった - ピース 2011-03-21 01 01 23 雑誌があんなに最強だったとは…サンクス - 名無しさん 2011-03-21 15 26 58 バーダーの効果使えるよ。ゴーグル無しや夜のフィールドで敵が見つからない時に双眼鏡でフィールド見渡せばすぐ「ピコン!」ってなる。 - 名無しさん 2011-04-07 17 42 44 スタンロッドは相手に連続で突き刺しまくるとハメが出来ます。 - ソウ 2011-04-30 23 29 41 MGSPWでSRが強いとか言ってるのは対戦経験の少ない人達ですね、誰が使おうと遠距離だろうとAR SRなのは確定的に明らか、使い所は皆無 - 400$ 2011-05-04 23 30 32 400$は、本当のsrの強さをわかってないだけだろ - 名無しさん 2011-05-05 15 48 41 こちらの意見を否定するのは構いませんが[わかってないだけそこまで言うのなら答えてもらいたい、問い1「射程&威力以外でADM65に勝てない全SRの何が強いのか」、ちなみにADM65はARの中でも威力と扱いやすさに優れヘッドショットを決めれば一撃、一方SRはマップが狭いために長射程も生かせずに敵の接近を簡単に許すだでなく使い勝手まで悪く良い所は無し - 400$ 2011-05-06 18 40 29 ※一部訂正 わかってないだけだろ、と - 400$ 2011-05-06 18 43 35 SRは、ステージ・ルール・人数・武器制限によっては、SRは、ADMよりも活躍できる場面がある。例えば、地下通路Bでチームデスマッチの6人などだと対戦車ライフルがあればたとえ敵が出てこないで倒せなくても相手の攻めてくるルートは、かなり絞れてチームの勝利につながる - 名無しさん 2011-05-07 09 17 05 返答ありがとう、チーム戦ではルートを絞れて良いみたいですね - 400$ 2011-05-07 21 20 49 400$さんの言う通り。SRの(本当の?)強さが分からない。使い勝手が悪いの一言に尽きる。本文に書かれている様な神業を持つ人を見てみたい。↑×2対戦車ライフルは当たってもADMのHSの様に即死ではない上、何よりも当たらない。 - 名無しさん 2011-05-11 20 59 58 アドパに来れるなら見せるけど psnがいつ直るかわからないからまだまださきになると思うけど - 名無しさん 2011-05-13 12 52 53 うまい人って大概adm65しか使ってないよね 自分下手だからグレとか使うけど - yutaka 2011-05-26 16 46 21 暗視ゴーグル最高ーーーーーー! - ヤフー 2011-06-19 13 02 26 要は適材適所かと・・・。万能の武器なんざ無いと思う。 - s.ttr 2011-07-03 14 04 41 なぜスナ使うかって?かっこいいからに決まってんだろ! - 名有りさん 2011-07-03 21 07 50 「対戦車のスナイパーかっけぇぇぇぇぇぇ」 - さすらいのスナイパー 2011-07-05 22 06 30 G11かSIGだろ、普通、 - seglo 2011-07-12 20 00 05 G11・SUGは威力不足。近距離でさえHS1発じゃないから使いづらい。 - 名無しさん 2011-07-13 19 48 33 psnで対戦ってできるんですか!? - 藻 2011-07-16 22 36 22 藻 PS3のアドパ、もしくはXlinkでしかできないよ - 名無氏 2011-07-18 18 22 01 加えるとそれとネトパ - 名無しさん 2011-08-27 12 01 38 ミサイル使えるならLAWはどうだ? 軽いし、玉多いし、リロード早いし。 - 名無しさん 2011-07-20 00 13 26 追記:接近のみだけど; - 名無しさん 2011-07-24 18 30 19 LAWもイイね。でも威力と命中精度が若干、不足気味・・ - Rightning Jacker 2011-07-20 19 52 00 威力は、ミサイル系で4番だった気が・・・? - 名無しさん 2011-07-24 18 41 53 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ - 人間 2011-07-26 10 02 26 ダンボール最高!!!! - GOOLDEN BALL 2011-07-26 10 06 07 みんなどの操作タイプ使ってるの? MPO慣れしてる僕はアクションだけど - ザムス 2011-07-26 20 34 13 俺はシュータータイプだ。MGS4をやりこんでた時期だったからなぁ。まぁ、タイプなんて人それぞれ異なるものさ。自分にあうタイプの方がよい選択だと思う。 - フリーダムW.T 2011-07-28 01 55 20 VERSUSで総合的に見て強いARてなんだと思う? - 名無しさん 2011-07-30 02 55 31 ダンボールに隠れて不意討ちでマシンピストルを正確に頭に合わせてHSすればいい失敗しても乱射しながら逃げれるし、運が良ければ射殺できる - 篠田麻里子神推し 2011-07-31 15 09 05 ↑相手がダンボールの位置を覚えていたら、すぐバレる。ダンボールはHS判定が大きくなるのでお勧めしない。更にマシンピストルではHSを決めても1発で倒せないことが多い。 - メタギア 2011-08-02 19 52 54 ↑×2後、頭の位置を固定するような敵はいない。ハンドガンとダンボールで武器と装備品のスペースをとるのは辛い。 - 名無しさん 2011-08-02 19 55 46 ダンボール最高! 乙! - SWITCH 2011-08-06 17 24 49 マシンピストルは本当に近距離じゃないと使いづらい・・・。自分だったら、そのスピースにARいれてるな~ - Rightning Jacker 2011-08-09 22 57 55 基本中に入らずダンボール戦車の後ろに隠れてるわ俺。ただのダンボールと違って大きいお陰でHSされないし、ばれてても盾になるし、突然立ち上がった際に相手の上下視点移動でタイムロスが生まれるなどかなり優秀。拠点系だと本当嫌らしかったりと俺の中では必須アイテム - 名無しさん 2011-08-21 01 10 31 水着ってバカにされてるけど正直早過ぎてHS出来る気がしない。オートエイムゲーになってDDB並に即刻禁止入りしたわ。そもそもそんなに防御力低くないし、水着>>スニーキングみたいな扱い - 名無しさん 2011-08-21 01 29 22 水着強いよ。ネタ扱いされる上に強いんだから文句なし。でも、防御力は低いよ。C4一撃で死んだ。それに音で場所をつかまれないのはやっぱり有利だからスニーキング>水着は変わらないとおもうよ。 - 名無しさん 2011-08-21 10 01 40 この前クレイモアで吹っ飛ばされたところ地面に伏せて倒れている間にHSされた。無敵時間じゃないの? - 名無しさん 2011-08-26 20 03 23 CAWなどのショットガンではないですか?? - zero45 2011-09-02 17 16 02 ↑多分違うと思う。普通にアサルトだったような・・・ちなみにショットガンってどこが強いの? - 名無しさん 2011-09-07 17 57 21 ショットガンは味方のサポートに使うんだよ。うまい人が使うとかなりヤバい。 嫌気がさしてくるよ。 - 名無しさん 2011-09-07 18 53 29 へ~サポートねぇ・・・時々カメラが上に向かって狂わされる時があるんだけど、あれはウザイ。 - 名無しさん 2011-09-11 13 55 34 そうなんだよね~ うまい人にそれでいじめられたよorz その時相方の人もうまかったから、ショットガンで撃たれて吹っ飛ばされて倒れたあとに、相方がHSしてくるからオワタ。 - 名無しさん 2011-09-13 10 16 33 ショットガンがいるときは、なるべく広い場所にいるといいけど、そんなステージあまりないからねー・・・(涙) - Rightning Jacker 2011-09-13 19 51 15 ショットガン規制されてる理由がちょっと分かったようなきがするわ ↑×2 あんまり関係ないけどそれなら二人でHS狙った方が速くない? - 名無しさん 2011-09-18 16 39 40 それは立ち位置の問題、それをするべき状況を判断してうまくサポートする人はマジ天才だと思う。だからショットガンはかなり難しい武器だと思う。 俺の技量じゃ無理だorz - 名無しさん 2011-09-18 22 14 12 それだけじゃないぞ!ショットガンはダンボ狩りもできる。 ダンボで突っ込んでくる奴は狩られるよ、あとCQC対策にもなる。 - 名無しさん 2011-09-18 22 24 06 ダンボールで突っ込んでくる奴いんのかよ。アレあっさりHSされるから嫌いだ。そういえば昔CQC流行してたけどめっきり見なくなったな。 - 名無しさん 2011-09-20 07 38 19 俺、ショットガンしか使えないw 当たり判定大きいしね - 名無しさん 2011-10-08 00 07 21 雑誌とクレイモアのコンボってどう思う? - 名無しさん 2011-10-16 17 18 34 ↑相手が雑誌に引っかかったらHSすれば良い。クレイモアを設置する時間も装備の空きもない。 - 名無しさん 2011-10-21 23 35 54 ダンボールの下に雑誌 これ結構使える - 名無しさん 2011-10-29 19 05 40 ダンボールの中にC4もおもしろいwww - Rightning Jacker 2011-10-31 19 58 48 自分と一緒に遊んでる友達結構雑誌使ってくる、やるたびに、引っ掛けられる。でも、引っ掛けるわりに、攻撃してこない。だから、雑誌復帰したら、後ろからショットガンかスナしてる。 - SAKANA 2011-11-02 21 47 39 夜のタキシードはなかなか見つけにくい。 - 名無しさん 2012-01-21 16 25 43 夜のタキシードで、火縄銃と対戦車ライフル(単発式)・・・ リロード中が怖い - 厨二病 2012-04-14 17 12 14 アドパの場合は基本的に実力勝負ルールとか雑誌SGとか禁止のとこ多いよ - 名無しさん 2012-01-27 20 20 13 CQCARが強いよ - MIST-GUN 2012-01-27 23 00 19 CQCARHSでしょ基本 - TABUU 2012-02-09 04 39 56 対戦の初心者です。 TABUUさん、CQCARHSとは何でしょか? - スネーク 2012-02-10 18 18 44 自分は、ARCQCHSって言ってるよ - rekko 2012-02-12 16 50 38 TABUUさん CQCで倒した相手をARでHSをすることです。 - rekko 2012-02-12 17 00 33 俺はオフラインだから、強い人は見たこと無いけど、ウチの対戦もいい線いってると思う。 - らりるれろ 2012-02-10 18 03 32 ↑の続き。 俺はスナイパー主体だけど、移動対称物のHSなら楽勝だし、動きながらもHSいける。 最近はリボルバーも…。 他にも、グレネード百発百中の奴や、海パンCAWの無敵野郎もww マシンガンで上手い奴とか、ロケラン。後は初心者さんもセンスがある。 CQCは皆、我流技だしねw 他にも、etc… ともかく参考にでもなったらと幸いです。 長文失礼 - らりるれろ 2012-02-10 18 12 48 なにが参考になるのかがわからない(^_^; - rekko 2012-02-12 16 59 35 スナイパーじゃアサルトと打ち合ってHSのスピードで勝てるわけない。何でもありならカンプとロケランが最強 - 名無しさん 2012-03-01 07 19 35 超遠距離でもAR(マシンガン)の連続HSで十分だからな~ - 名無しさん 2012-03-02 04 30 55 俺らのところの友達は個性豊すぎる 楽しいよ - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 22 58 ↑続きADMで出てきた瞬間HS MG3の固定機銃 オートエイムマスター 隠れまくりスナイパー GRの当逃げ野郎 地下通路Bの覇者 レールガンの神 NEO MOSSの変子 CQCロッドの絶対領域 その他初心者達 皆さんも試して見ては?楽しいよ (戦術の提案です) - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 34 21 ARはマシンガンじゃなくてアサルトライフルだよ - ちがうよ 2012-03-20 17 54 11 いや ARもしくはマシンガンって意味ではないでしょうか? - tsukasa 2012-03-22 16 50 09 オートエイムマスターて俺でもなれるわ! - 名無しさん 2012-03-26 10 35 00 さぁ、ガトリングで、AUTOAIMマスターになろう - 厨二病 2012-04-14 17 01 29 あまりやってる人がいないです… - ZERO 2012-03-27 19 38 26 やってる人の中では、『戦場カメラマン』とかいって写真とってる人います。 - ZERO(初心者です 2012-03-27 19 49 33 ↑ 六人とかの戦闘中にね… で後ろからHSされてされてたり… - ZERO(初心者です!!!!! 2012-03-27 20 48 11 結局は武器を構えている時間をできるだけ短くするのとHS精度を上げるのが全て - 名無しさん 2012-04-04 08 58 50 CQCHGHSやろうと思ったが、すぐに起き上がるから出来ない…… - ななっすぃ 2012-04-10 20 58 50 画面を思いっきり暗くして、夜の森でのステージでタキシードを着れば、ほとんど分らない。暗視ゴーグルを使うのは個人次第だけど、こういうたたかいは、空気を呼んであえて、無しとかだと楽しいだろう。 - 厨二病 2012-04-14 16 59 11 タイマンで勝負してるときはCQCHSが強いかな・・・ - BlackHawk 2012-06-06 20 54 31 スネーク限定 CQC後のスタンロッドで即終了 - 名無しさん 2012-09-05 20 44 34 私はMG3が好きです。皆さん何を使いますか? - いいね! 2012-10-28 11 10 08 xlink kaiのUSBメモリって何使えばいいの? - 名無しさん 2012-11-17 16 49 09 スレチ - 名無しさん 2013-05-15 14 51 54 何半年前の質問に律儀に答えてるんだ… - 名無しさん 2013-05-16 01 06 45 まだ誰かいた - 名無しさん 2013-05-16 14 23 32 俺もいるぜー - 名無しさん 2013-05-16 23 15 51 マジか - 名無しさん 2013-05-18 15 35 33 マジだ - 名無しさん 2013-05-18 16 09 15 たまにやりたくなるんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-05-19 13 47 59 ですね…ちょっくら自分もPOCでプレイしてきますかw - 名無しさん 2013-06-22 16 37 56 うーん....ダンボールで体当たりしてHS....なかなか出来ん... - 名無しさん 2014-12-31 19 00 16 今もmgspwで友達と対戦してるのって俺だけ? - 名無しさん 2014-12-31 19 03 05 俺時代遅れだな - 名無しさん 2014-12-31 19 04 57 俺もやってる 勝てない - ソリダス 2015-03-07 23 56 40 まだいる? - アホ兵士 2015-09-01 17 42 44 当時一緒に対戦しまくった友人と離れ離れになって, 今更ながら時の流れの残酷さを感じる 泣きそう - 名無しさん 2015-09-13 22 43 16 MGS5でコジカスが消え、MGSサヴァイブはコケて...MGに限らず楽しかったゲームはもう二度と帰ってこないんやなって - 名無しさん (2018-07-06 14 52 59)